从其它管理器迁移
使用 Reina Migrator 从 WhiteCloud 或 Playnite 迁移游戏,支持 ReinaManager 安装版和便携版。
准备工作
- 使用 ReinaManager v0.29.1 或以上版本,至少启动一次以创建数据库,保存后退出。
- 下载并解压最新版迁移工具。
WhiteCloud
适用于 WhiteCloud v0.4.0 数据库结构。
操作步骤
- 退出 WhiteCloud,找到
WhiteCloud 安装目录\resources\data\db.3.sqlite。 - 将
db.3.sqlite复制到reina_migrator.exe所在文件夹。 - 运行
reina_migrator.exe,输入1或按 Enter 选择 WhiteCloud,再按完成迁移操作。
迁移内容
- 名称、游戏目录、启动文件和存档路径。
- 游玩记录、累计时长、游玩次数和每日统计。
新游戏统一设为「想玩」,其他资料可在游戏详情页补充。
同一启动项的记录会合并去重。已有游戏可补充空的存档路径,来源路径有冲突时跳过。
Playnite
适用于 Playnite 10,需用 Reina Exporter 插件导出游戏库。
操作步骤
- 下载 Reina Exporter 的
.pext文件。 - 将文件拖入 Playnite 桌面版窗口,安装后重启 Playnite。
- 选择主菜单中的
扩展 → Export library for ReinaManager,保存 JSON 文件。 - 运行
reina_migrator.exe,输入2选择 Playnite,再选择导出的 JSON。 - 按完成迁移操作。
也可按迁移工具仓库中 Reina-Playnite-Exporter/README.zh-CN.md 的说明构建插件。
迁移完成前请保留 Playnite 数据目录和封面文件。跨电脑迁移时,需确保 JSON 中的游戏和封面路径仍然有效。
迁移内容
- 名称、排序名称(转为别名)、简介、开发商、评分、备注(转为用户评价)和成人标记。
- 标签、类型、分类和平台(合并为标签)。
- 发行日期、添加时间、修改时间和游玩状态。
- Steam AppID、本地游戏目录和启动文件。
- 累计时长、游玩次数、最近游玩时间和封面。
状态对应关系:
迁移限制
- 只迁移累计统计,不含历史单次记录和每日时长。后续按单次记录重建统计时,导入的累计数据可能被清除。
- 不迁移启动参数。无法转换启动项的游戏仍会导入资料,需手动设置启动文件。
- 封面会复制到 ReinaManager;复制失败不影响游戏资料导入,原因见日志。
完成迁移
- 选择 ReinaManager 版本:
- 安装版: 输入
1或按 Enter,自动查找数据库。 - 便携版: 输入
2,选择ReinaManager.exe所在文件夹。
- 安装版: 输入
- 如提示 ReinaManager 正在运行,保存并退出后按 Enter 重试;输入
0可取消迁移。 - 工具会先备份数据库,再迁移。备份优先使用设置中的目录;未设置、目录无效或备份失败时,保存到数据库同目录下的
backups文件夹。 - 完成后按 Enter 退出,启动 ReinaManager 查看结果。
重复游戏与日志
- 按 Steam AppID 或「游戏目录 + 启动文件」匹配已有游戏;匹配到多个条目时跳过。
- 已有游戏仅在无单次记录、累计时长和次数均为空或为零时补充游玩数据。
- 缺少 Steam AppID 和完整启动路径的游戏,再次迁移可能重复导入。
日志保存在迁移工具所在文件夹,记录迁移结果、跳过原因和错误。